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kusigahamaの日記

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2008-09-22

長いこと速度に(あんまり)気を払わないコーディングしてたなぁ

05:52 | はてなブックマーク - 長いこと速度に(あんまり)気を払わないコーディングしてたなぁ - kusigahamaの日記

そりゃまー数十ms以内に1シーンレンダリングせにゃならんゲームと、数秒程度ならユーザ待たせられなくもない(その代わり同時に数千人捌く必要があったりする)webとじゃ考え方が全く違う。時間単位が2桁違うのは結構な差。

ガベコレ走らせたら負けよねー

ObjectPoolとか懐い

LauraLaura2012/12/29 20:53It's iempartive that more people make this exact point.

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