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ConquestArrow.addEventListener();

2012-12-08

[]Flash/AIR用ゲーム開発ツール「Adobe Game Developer Tools」発表 - GAME Watch 02:47 はてなブックマーク - [http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20121204_577077.html:title] - ConquestArrow.addEventListener();

こんな発表が。

Gaming SDK

iOSアプリで便利なANEが注目。有料はあったけど。

>Starling(GPU対応2D表示フレームワーク)」、「Away3DGPU対応3D表示フレームワーク)」、「Features(GPU対応入力コンポーネント)」、「ATF Tools(Flash/AIR対応の圧縮テクスチャ作成ツール)」

なんか3Dエンジン化、ミドルウェア化がどんどん進んでるね。

Shockwaveの先祖がえりともいえる?

Adobe Scout

デバッグ版でなくてもプロファイルできるプロファイラ。すごい。でも64bitOSじゃないと動かせない。

Flash C++ Compiler

旧称:Alchemy。llvm?で動いてる。

まあそのままCから持ってこれるものは多くないと思う。※ライブラリの依存があるから

ただ、Cで書かれた各種アルゴリズムのライブラリをswcにする、とかは行けそう。

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